Solidos en autocad 2007




















Si ha terminado con las lecciones precedentes en este nivel, ahora tiene las herramientas necesarias para crear una gran variedad de objetos en 3D. Ahora dibuje las bases de los muros utilizando las dimensiones que se muestran abajo. No es necesario que acote su dibujo.

Hecho lo anterior, ahora usted debe tener 3 regiones. Algo no se ve bien. Con esto vamos a crear el hueco de la puerta. Ahora haga una segunda puerta con su respectivo hueco en el muro interior que es paralelo al muro en el que estuvo trabajando hace un momento. Luego mueva ambos objetos una distancia de 3' 8" en el eje Z. Ahora, sustraiga de los muros los cuatro objetos que acaba de crear para obtener los huecos de las ventanas.

Defina una capa nueva para las ventanas. Ahora puede dibujar sobre el costado de la casa. Ya casi termina. Necesita dibujar el techo para completar el dibujo. Primero necesita cambiar el UCS nuevamente. Luego haga dos copias del objeto: primero una 12" hacia arriba en el eje Y, y luego otra 12" hacia abajo en el eje Y. Hecho lo anterior, haga un reflejo del ala del techo que acaba de dibujar, hacia el extremo opuesto.

Revise que tenga la apariencia correcta observando su dibujo desde la izquierda y desde el frente. Verifique la apariencia del techo, de modo que sea correcta, y si lo es, una las dos alas del techo.

Cambie al Sistema Coordinado Mundial WCS y haga una copia del techo 12" en el eje X positivo y otra copia 12" en el eje X negativo; luego una los tres objetos. Lo importante es que ahora se ha dado cuenta de que utilizando unos cuantos comandos en este caso, alrededor de 12 puede dibujar modelos con un aspecto aceptable. Se ve bastante burdo hasta este punto. El siguiente paso es colocar un fondo a la escena.

Encuentre el archivo 'sky. Es parecido a establecer el fondo del escritorio de Windows. Pruebe con diferentes configuraciones hasta obtener la apariencia que usted quiera. Depende del uso que vaya a tener la imagen. Si le gusta lo que ha hecho, puede guardar la imagen obtenida con Render en un archivo de imagen, desde la ventana de Render.

Para practicar, muchas personas miden su propia casa, la dibujan y luego obtienen una imagen con Render. Es un buen ejercicio. Download PDF. Solved by Richard.

Likes gladly accepted. Richard Vivanco V. Notice: updates available for Apache Log4j vulnerabilities. See the security advisory on the Autodesk Trust Center for more information. AutoCAD Forum. Turn on suggestions. Auto-suggest helps you quickly narrow down your search results by suggesting possible matches as you type. Showing results for. Convierte materiales creados en versiones anteriores a materiales en formato AutoCAD Cambia la capa de objetos seleccionados a la capa actual.

Congela la capa de objetos seleccionados. Bloquea la capa de objetos seleccionados. Hace que la capa de un objeto seleccionado sea actual. Fusiona las capas seleccionadas en una capa de destino. Desactiva la capa del objeto seleccionado. Desbloquea la capa de un objeto seleccionado. Abre la ventana Luces en modelo para agregar y modificar luces. Aplica las propiedades de un objeto seleccionado a otros objetos. Selecciona una referencia externa o una referencia de bloque para editar.

Escribe objetos o un bloque en un nuevo archivo de dibujo. Crea archivos 3D DWF de modelos tridimensionales. Reemplazado con 3DDWF.



0コメント

  • 1000 / 1000